Progressão

Recompensas de CR e XP em Backseat Rally

Entenda os Créditos, o XP da conta, os bônus de acerto e maneiras seguras de comparar recompensas de progressão em Backseat Rally.

Backseat Rally concede CR e XP da conta depois de conclusões de etapas compatíveis. CR é a moeda que pode ser gasta na garagem; o XP da conta preenche a barra de nível do jogador. Um resultado também pode exibir linhas de medalha, Clean Run, Daily First, First Gold, contrato, subida de nível ou evento. Leia essas linhas separadamente, pois um grande acerto único não é o pagamento normal de toda repetição.

Leia o painel de resultados da base aos bônus

Comece pela linha de conclusão da etapa. Registre o XP e os CR dela e, em seguida, liste cada linha adicional abaixo. Registros da comunidade mostraram uma conclusão de Pine Forest com Orso 4 dando 100 XP e 50 CR, e uma conclusão de Alpine Pass com Freccia HF dando 104 XP e 52 CR. Esses números são observações de corridas específicas, não uma tabela permanente de pagamentos.

Os mesmos registros incluem linhas separadas para medalhas, direção limpa, primeira conclusão, contratos e níveis da conta. Um acerto combinado de Alpine chegou a 454 XP e 592 CR somente depois da soma de vários bônus. Apresentar esse total como a recompensa repetível de Alpine seria enganoso.

Guia de status das linhas de recompensa

LinhaGatilho provávelComo verificar
Conclusão de etapaChegar ao fim e ao acertoRepita a mesma etapa e compare a linha-base
Medal / First GoldAtingir uma meta de tempo exibidaConfira se ocorre uma vez ou se é repetível
Clean RunConcluir sem erros que desqualifiquem a corridaCompare conclusões limpas e com muito contato
Daily FirstPrimeira conclusão elegível do diaNão a inclua nas estimativas das corridas posteriores
ContratoCumprir o objetivo selecionadoCompare com o cartão do contrato e o contador de progresso
Subida de nívelCruzar um limite de XP da contaConfira a barra de nível do jogador e os desbloqueios da garagem

Compare recompensas de forma justa

Use a mesma etapa, o mesmo carro, a mesma condição de conclusão e a mesma sessão de servidor por pelo menos duas corridas. Tire uma captura ou anote as linhas do acerto. Remova recompensas identificadas como primeira, diária, contrato ou subida de nível ao estimar uma taxa repetível. Divida os CR ou o XP restantes pelo tempo completo desde o início da corrida até estar pronto para a próxima, não apenas pelo tempo do cronômetro.

Uma etapa mais curta só pode ser eficiente se você a concluir com regularidade. Conte reinícios e tentativas malsucedidas. Dez minutos de conclusões limpas em Pine Forest podem render mais do que dez minutos reiniciando uma rota com pagamento maior. A progressão favorece corridas concluídas, então a consistência faz parte do cálculo.

Busque medalhas depois de aprender a rota

As metas de medalha aparecem na tela atual da etapa e podem mudar com atualizações do jogo. Aprenda primeiro as curvas e chamadas do copiloto; depois, compare seu tempo limpo com os limites de Bronze, Silver e Gold. Um registro da comunidade mostrou uma linha Gold separada de uma linha First Gold, o que demonstra por que a primeira corrida bem-sucedida com medalha pode pagar diferente das seguintes.

Não deduza o pagamento de outra etapa a partir desse registro. O método seguro é registrar uma vez o resultado ao vivo, repeti-lo e separar a parte única. Use Tempos de medalha de ouro para planejar a rota, em vez de presumir um valor de recompensa universal.

Acumule contratos sem desviar da rota

Abra Contracts antes de dirigir. Se um objetivo já corresponder à etapa planejada ou ao treino de corrida limpa, selecione-o e deixe a mesma conclusão avançar as duas metas. Um contrato registrado para duas Clean Runs mostrou sua própria linha de XP e CR; isso não significa que toda corrida limpa valha o total do contrato.

Confirme a contagem do objetivo depois de cada conclusão. Se não houver progresso, confira a descrição exata e se a etapa cumpriu todas as condições. Definições e valores dos contratos podem alternar, por isso o cartão no jogo tem prioridade sobre qualquer exemplo deste guia.

O que CR pode e não pode fazer

CR é documentado como a moeda usada nas caixas da garagem e pode estar associado a outras compras atuais. Ele não substitui o XP da conta nem libera automaticamente carros bloqueados por nível. Antes de gastar, abra o item exato, confira preço e conjunto de recompensas e decida se um cosmético aleatório justifica adiar outra meta.

O passe VIP foi anunciado com o dobro de Credits por cada etapa concluída. Essa descrição sustenta um benefício de CR, não XP em dobro e não necessariamente o dobro dos bônus de contrato ou únicos. Leia a descrição atual do passe antes de comprar e compare uma linha normal de conclusão de etapa, não um total carregado de bônus.

Quando uma recompensa parece errada

Primeiro, confira se a corrida chegou ao acerto completo. Depois, compare as linhas-base e de bônus em vez de olhar somente o total. Entre novamente se a interface parecer desatualizada, mas não fique comprando ou resgatando repetidamente enquanto a tela estiver incerta. Guarde uma captura com etapa, carro, condições e tempo se pretender relatar uma divergência.

Se o XP da conta aumentou, mas a maestria não, confirme o carro ativo e lembre que as barras são separadas. Se o nível mudou, mas um veículo continua bloqueado, abra My Garage e leia a exigência atual. Continue em Níveis da conta ou planeje objetivos compatíveis em Contratos.

Referências verificadas

Continue com outro guia prático de Backseat Rally.

Progression

Contratos em Backseat Rally

Use os Contracts de Backseat Rally com eficiência conferindo objetivos, progresso e recompensas separadas antes de escolher uma etapa.

Progression

Níveis da conta em Backseat Rally

Siga a sequência atualmente documentada de desbloqueios de carros por nível do jogador em Backseat Rally e mantenha o XP da conta separado da maestria do carro.

Guias

Como jogar Backseat Rally com amigos

Convide um amigo para ser copiloto em Backseat Rally, aceite o banco do passageiro, deixe-o aberto ou use um copiloto de IA para treinar sozinho.