Corridas

Corridas multiplayer no Backseat Rally

Crie ou entre em uma corrida multiplayer de Backseat Rally, escolha acesso, colisões, competidores e classe, e resolva problemas de largada ou lobby.

Em uma etapa, pressione V quando o HUD de direção exibir o atalho de corrida. Os registros atuais mostram um menu Races em que o anfitrião escolhe Everyone, Friends ou Invite only; colisões Off ou On; de 2 a 6 competidores; classe Any, D, C, B, A, S ou Stock; e a taxa de entrada exibida. Revise cada linha e então selecione Host Race.

Comece com uma configuração de etapa funcional

Selecione um carro que você possua, ocupe o banco do copiloto se desejar e dirija até a área da etapa. Você pode percorrer a rota normalmente parando na caixa de largada e pressionando Enter. Para uma corrida entre jogadores, abra o menu Races antes de iniciar a contagem regressiva solo.

Se V não fizer nada, confira o HUD visível e o contexto atual. O atalho pode exigir que você esteja no banco do piloto ou na área da etapa. Volte ao estado de direção em vez de presumir que a tecla funciona em todas as plataformas. No celular ou controle, siga a ação de corrida mostrada na tela.

Configure as opções do anfitrião

Defina Who can join como Everyone para uma lista pública, Friends para um grupo de amigos ou Invite only para acesso nominal. Escolha Collisions Off para uma primeira corrida limpa, sem interferência entre os carros. Ative as colisões apenas quando o grupo quiser contato e entender o resultado.

Escolha o número exato de competidores entre as opções documentadas de 2 a 6. Um número maior que o grupo disponível pode atrasar a largada; um número menor deixa alguém de fora. Selecione uma classe por letra quando quiser elegibilidade semelhante, Stock para a restrição atual de carros originais ou Any quando a classe não for importante.

Leia Entry fee em vez de presumir que sempre será Free. Um exemplo atual mostrou Free, mas os valores do menu dependem da versão. Nunca confirme uma configuração paga sem compreender o custo e a recompensa exibidos.

Escolha uma primeira configuração justa

Para dois amigos, use Friends ou Invite only, 2 competidores, colisões Off, Free se isso for exibido e Any ou uma classe que ambos possuam. Confirme a classe do carro de cada piloto em My Garage. Uma descrição Group A não é a mesma coisa que uma ficha de corrida da classe A.

Deixe clima, direção e escolha de copiloto livres, a menos que o lobby os controle explicitamente. Se o objetivo for comparar a pilotagem, combinem essas variáveis antes de entrar. Uma corrida pode ser divertida sem funcionar como um teste controlado de desempenho.

Entre em uma corrida aberta

Abra V → Races e procure em Open Races. Selecione uma lista compatível e siga a ação de entrada exibida. Se a lista disser No open races. Host one!, não há uma corrida disponível no momento; crie uma configuração como anfitrião ou espere outro jogador.

Se uma lista rejeitar sua entrada, compare o acesso, a capacidade de competidores e a classe com seu carro atual. Troque de carro em My Garage se a restrição exigir. Não compre um desbloqueio antecipado apenas para entrar em um lobby sem antes considerar uma corrida que aceite seu carro atual.

Combine uma dupla de piloto e copiloto com vários carros

O banco do copiloto e o lobby de corrida são sistemas separados. Primeiro convide ou aceite o passageiro; depois, configure a corrida entre vários carros. Confirme que o passageiro continua com o piloto correto após qualquer troca de carro ou reaparecimento.

Use um protocolo simples de chamadas durante a competição. O piloto já precisa lidar com o tráfego e o cronômetro, portanto o copiloto deve reduzir palavras extras. Com as colisões ligadas, ele pode mencionar o tráfego imediato somente quando isso mudar a aproximação planejada.

Corrija problemas da caixa de largada e da corrida

Se STOP IN THE START BOX aparecer, coloque o carro completamente dentro da área. Se BRAKE TO A STOP aparecer, segure S até ficar parado. Se MISSED THE START BOX aparecer antes da tentativa, use R quando a função estiver indicada como Back to the box. Durante uma tentativa, R retorna ao último checkpoint.

Se os amigos não encontrarem a corrida, verifique se estão no mesmo servidor, além da configuração de acesso, das vagas disponíveis e da classe. Recrie uma única lista limpa como anfitrião, em vez de acumular convites repetidos. Anote a mensagem exata quando o menu recusar uma entrada.

Termine e analise

Depois da rota, o jogo pode mostrar um replay e os resultados. Enter pula quando indicado; G pode levar de volta à garagem na tela documentada. Analise separadamente o tempo, as penalidades e as recompensas. Uma configuração de colisão ou recuperação pode afetar o resultado, mas as penalidades atuais exatas precisam de confirmação ao vivo.

Na corrida seguinte, altere apenas uma condição: colisões, classe, carro ou comunicação da equipe. Assim, o efeito fica compreensível. Consulte Como Vencer Corridas para ganhar consistência ao dirigir e Jogar com Amigos para configurar o passageiro.

Configurações que ainda exigem confirmação ao vivo

A elegibilidade para torneios, as opções de taxa de entrada, as permissões do anfitrião, as consequências das colisões, o comportamento de convidados entre servidores e os atalhos específicos de plataforma podem mudar. A operação do menu descrita acima é corroborada pela comunidade; para uma corrida real, a tela atual é a autoridade.

Referências verificadas

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