進行

Backseat Rally アカウントレベル

現在確認されているBackseat Rallyのプレイヤーレベル別の車解放順を確認し、account XPとcar masteryを区別します。

Backseat Rallyのアカウントレベルは、account XPによってプレイヤーレベルのバーが満たされると上がります。これは、確認済みの車の解放に結びつく進行トラックです。Masteryとは別物です。アカウントレベルはどの車を使っていてもプレイヤーに引き継がれますが、masteryは運転した特定の車に属し、その車のパフォーマンスパーツに関連します。

現在確認されている解放順

プレイヤーレベル確認済みの車表示クラス
StartOrso 4D
3Freccia HFD
5Rascal SC
6Saetta HFC
8Falke E3B
10Kaze RSB
16Raijin G6A
20Kumo R1A
24Ocelot R1A

この解放順はコミュニティのスナップショットであり、今後のサーバーでも同じだという保証ではありません。専用パスで入手するOrkan 9Sは、アカウントレベルによる解放順には含まれません。時間やRobuxを使う前に、現在の各ガレージカードを開いて条件を確認してください。

アカウントの進捗を確認する

Car masteryパネルではなく、メインの進行UIにあるプレイヤーレベル表示を探します。記録された例では、レベル5で次のレベルまで154 / 340と表示されており、バーに現在値としきい値があることが分かります。この数値は例にすぎず、必要XPはレベルや更新によって異なる場合があります。

ステージ後のリザルトパネルにはaccount XPが表示されることがあります。レベルバーへ戻り、増えているか確認してください。Car masteryのバーも増えていたとしても、それは選んだ車を使用したことによる別の結果です。ランを比較するときは、片方をもう片方と取り違えないよう両方の値を書き留めます。

実用的なレベル目標を立てる

レベル3は確認済みの最初の車解放地点で、Class D・前輪駆動の別候補Freccia HFを解放します。レベル5と6ではClass Cの選択肢が増え、現在の記録ではまずRascal S、その次に全輪駆動のSaetta HFが解放されます。レベル8と10では、確認済みのClass B車であるFalke E3とKaze RSを利用できます。

後半の目標は間隔が広くなります。Raijin G6は16、Kumo R1は20、Ocelot R1は24で、長期目標として役立ちますが、ルートを覚えることを後回しにして急がないでください。扱いに慣れていない新しい車より、序盤の車をきれいに走らせるほうが進行に有利な場合もあります。

Account XPを安定して稼ぐ

ステージを完走してください。完走できるルートを選び、コ・ドライバーの指示に従い、速さを最適化する前にリセットを減らします。通常の練習と重なる目標がないかContractsを確認してください。メダル、Clean Run、初回完走、daily、contractの行は一度の決算額を変える場合があるため、複数回の完走における基本行から繰り返し獲得できるXPを見積もります。

難しいステージで失敗が続くなら、Pine Forestまたはよく知るルートへ戻ります。基本報酬が低く見えても、すべてのランが決算まで届けば、1回のセッションでより多くのXPを得られる場合があります。意味のある比較にするため、同じ車と条件を使ってください。

レベル報酬と車の解放は別のもの

コミュニティ記録では、一部のレベルアップ決算行にCRが表示された例があります。たとえば、レベル4とレベル5でのボーナスが観測されています。この2例から完全な報酬表を推測しないでください。レベルによって車が解放される、CRが支給される、その両方が起きる、または更新後に内容が変わる可能性があります。現在の通知とガレージ状態を確認してください。

同様に、車のカードにRobuxで使うUnlock Nowが表示される場合があります。だからといってaccount XPが有料システムになるわけではありません。これは、レベルによる経路が確認されている車の任意の近道です。無料の経路を使いたい場合はプロンプトを閉じ、表示されたレベルまで進めてください。

レベル解放が反映されないとき

Masteryではなく、アカウントレベルのバーに表示される数字を確認します。My Garageを開き、Change Carを選んで、ロックされたカードを調べてください。すでに満たしたはずの条件がまだ表示されている場合は、メニューを離れ、一度再参加してから再確認します。画面が不明確な間は、有料ボタンを繰り返し押さないでください。

新しい車の追加に伴い、解放順が変更されることがあります。公式説明とコミュニティの車両一覧では、車の合計数が常に一致していたわけではないため、現在のガレージが最終的な判断基準です。対応している車両一覧は車リストと性能を、進行ランの比較はCRとXPの報酬を参照してください。

レベル、mastery、クラスを区別する

プレイヤーレベルは確認済みのアクセス条件を管理します。Masteryは車ごとのトラックを進めます。クラスは、車がレース制限を満たすかを決めます。これらは近い場所に表示されても互いに置き換えられません。レベル10のプレイヤーがClass Dの車を運転してもClass Bにはならず、Orso 4をmasterしてもKaze RSは解放されません。

次の目標はこの順で決めます。欲しいクラスまたは車を決め、現在のアクセス条件を確認し、残りのaccount XPを見積もってから、繰り返し完走できるステージと一致するContractsを選びます。ゲームに表示されていないXP条件を作り上げることなく、各ランに明確な目的を持たせられます。

確認した参考資料

Backseat Rallyの別の実践ガイドも確認しましょう。

Progression

Backseat Rally Contracts

ステージを選ぶ前に目標、進捗、別枠の報酬を確認し、Backseat RallyのContractsを効率よく進める方法を説明します。

Progression

Backseat Rally CRとXPの報酬

Backseat RallyのCredits、account XP、決算ボーナスと、進行報酬を安全に比較する方法を説明します。

攻略

Backseat Rally の操作方法とチュートリアル

Backseat Rally のPC操作を使い、Driver Basics の指示を完了し、後退、ハンドブレーキ、チェックポイント復帰、スタートボックスからのリスタートを行う方法です。